Гайд · Секреты · Пасхалки

Metro Exodus:
полное прохождение

Пошаговый гайд по всем главам путешествия Артёма и экипажа «Авроры» — от Москвы до озера Байкал. Пасхалки, скрытые механики и лайфхаки, которые сделают ваш путь по постапокалиптической России проще и интереснее.

Листать
О гайде

Всё, что нужно знать
перед выходом на поверхность

Metro Exodus — это не коридорный шутер, а настоящее выживание на открытых локациях. Здесь ценится осторожность, исследование и экономия ресурсов. Наш гайд написан игроками для игроков: без воды, с конкретными указаниями и проверенными советами.

Мы разобрали каждую главу, собрали известные пасхалки и отсылки к книгам Дмитрия Глуховского, а также объяснили, как работает скрытая система моральных очков — именно она решает, какой финал вы увидите.

0больших глав
0коллекционных предметов
0концовки
Metro Exodus — Артём и «Аврора»
Прохождение

Путь «Авроры» по главам

Краткое описание каждой главы и ключевые советы, которые помогут пройти её без лишних потерь — и не провалить скрытые моральные проверки.

Глава Москва Глава 1

Москва

Пролог игры: вылазки на поверхность, госпиталь и побег из метро на захваченном поезде «Аврора».

  • Следите за фильтром противогаза — на поверхности время ограничено.
  • Не спешите: в прологе много скриптовых сцен, ресурсы почти не тратятся.
  • Осмотрите поезд после побега — там первые заметки и ресурсы.
Глава Волга Глава 2

Волга

Первая открытая локация: замёрзшая река, культ электричества и церковь, которую нужно пройти тихо.

  • В церкви убийства культистов снижают мораль — оглушайте или обходите.
  • Возьмите у рыбаков-техников апгрейды: карманный верстак очень пригодится.
  • Лодка на острове — самый быстрый путь к вагону для Кати и Насти.
Глава Каспий Глава 3

Каспий

Высохшее море, песчаные бури и рабовладельцы. Понадобится машина — топливо ищите на локации.

  • Рабов по возможности освобождайте, а не обходите — это моральные очки.
  • Маяк и бункер барона — места с ценными апгрейдами снаряжения.
  • От песчаных демонов спасайтесь в укрытиях, патроны на них не тратьте.
Глава Тайга Глава 4

Тайга

Лесная долина, племена детей леса и огромный медведь. Самая «стелсовая» глава игры.

  • Местные жители не враги: не стреляйте в них — иначе прощай хороший финал главы.
  • Арбалет «Хельсинг» находится в этой главе — не пропустите.
  • От медведя не убежать по сценарию — изучите арену заранее.
Глава Мёртвый город Глава 5

Мёртвый город

Новосибирск. Финальная глава с самым высоким уровнем радиации — противогаз здесь не снимается почти никогда.

  • Запаситесь фильтрами перед главой — минимум на 20–25 минут.
  • Зелёная субстанция реагирует на звук и свет — идите медленно.
  • Медикаменты важнее патронов: большинство угроз здесь обходится без боя.
DLC Metro Exodus DLC

Два полковника и История Сэма

Два сюжетных дополнения: драма полковника Хлебникова в Новосибирске и путь Сэма во Владивосток.

  • «Два полковника» линейно, но даёт важные ответы по сюжету финала.
  • В «Истории Сэма» — открытый Владивосток и выбор, влияющий на финал DLC.
  • Играть лучше после основной кампании — иначе спойлеры.
Секреты

Пасхалки и скрытые находки

Разработчики из 4A Games спрятали в Exodus немало отсылок — к книгам Глуховского, прошлым частям серии и даже к реальной истории. Вот самые интересные.

Царь-рыба на Волге

Гигантский сом, которого местные культисты считают божеством, — не просто декорация. Если позвонить в колокол у грузового крана на терминале, можно вызвать чудовище и устроить с ним настоящую схватку. За это полагается отдельное достижение. Только держитесь подальше от края воды, пока не будете готовы.

Пианино в заброшенных зданиях

В нескольких главах встречаются уцелевшие пианино — например, в полуразрушенном театре. Подойдите и нажмите клавишу взаимодействия: Артём сыграет короткую мелодию, знакомую по прошлым частям серии. Маленькая, но очень атмосферная деталь, напоминающая, кем был Артём до всего этого.

Название «Аврора»

Имя поезда — не случайность: оно отсылает к первоисточнику, книге Дмитрия Глуховского «Метро 2035». Кстати, многие персонажи и целые сцены игры берут начало именно в романах, а не в прошлых играх — книголюбы найдут десятки знакомых деталей.

Открытки и дневниковые записи

По всем главам разбросаны десятки коллекционных предметов: довоенные открытки и страницы дневников. Собранные открытки появляются на стене купе Артёма в «Авроре» — заглядывайте туда после каждой главы, чтобы увидеть, как растёт коллекция. За полный сбор — достижение.

Видения и голоса прошлого

В моменты, когда Артём теряет сознание или оказывается в тёмных местах, игрок может услышать голоса давно погибших персонажей серии. Это отсылка к мистической линии книг: метро и его тени никуда не делись, даже за его пределами.

Мелочи, которые замечают не все

Обращайте внимание на окружение: довоенные объявления, детские рисунки, брошенные игрушки и стенды с фотографиями часто рассказывают целые истории без единого диалога. А переговоры спутников по рации в «Авроре» меняются в зависимости от ваших поступков в главах.

Лайфхаки

Советы, которые сэкономят вам нервы

Проверенные приёмы от игроков, прошедших Exodus на высокой сложности.

Финалы

Концовки: как получить хорошую

⚠ Внимание: этот раздел содержит спойлеры к финалу игры.

Хорошая концовка

Чтобы Артём дожил до Байкала, нужно, чтобы к концу игры с экипажем осталось как можно больше спутников — каждый из них готов отдать вам свою кровь для переливания.

  • Волга: Дюк выживет, если не убивать культистов в церкви и пройти её скрытно.
  • Каспий: Дамир останется, если помогать рабам и не резать всё подряд.
  • Тайга: Алёша не пострадает, если не убивать детей леса и пиратов без нужды.

Плохая концовка

Если идти по главам «через трупы», спутники покинут «Аврору» или погибнут. В Мёртвом городе некому будет отдать Артёму кровь, и история закончится иначе.

  • Моральные очки начисляются скрытно — за спасение, милосердие и помощь.
  • Мягкий звуковой сигнал и вспышка света после поступка — знак, что система среагировала.
  • Убийство сдавшихся и мирных жителей — самый быстрый путь к тёмному финалу.
Документы

Пользовательское соглашение

Настоящее соглашение регулирует использование информационного сайта «Exodus» всеми посетителями.

Документы

Политика конфиденциальности

Настоящая политика описывает, как сайт «Exodus» обращается с данными посетителей, в соответствии с законодательством Российской Федерации.

Контакты

Контакты и реквизиты

Связаться с нами

Вопросы по гайду, предложения и сообщения об ошибках принимаем по электронной почте:

  • E-mail: info@exodes.pro
  • Время ответа: обычно в течение 1–2 рабочих дней

Реквизиты

Полное наименование: Общество с ограниченной ответственностью «Экос»

Краткое наименование: ООО «Экос»

ОГРН: 1207700335160

Дата регистрации: 14 сентября 2020 г.

ИНН: 9702022763

КПП: 770201001

Юридический адрес: 129110, г. Москва, пр-кт Мира, д. 70, помещ. 2А

Генеральный директор: Седельников Дмитрий Борисович

Налоговый орган: ИФНС России № 2 по г. Москве

Телефон: +7 812 660-58-86